Ervaar tweeling
/
Ervaar tweeling
In de afgelopen jaren hebben we nieuwe methoden, tools en software onderzocht en ontwikkeld om zowel het testen als de training in XR te valideren en verder te automatiseren met behulp van nieuwe protocollen. In dit Tetra-project willen we verder verkennen hoe deze gebruikerservaringen ook door bedrijven op een laagdrempelige manier en met voldoende toegevoegde waarde kunnen worden toegepast. Meer specifiek kijken we naar welke state-of-the-art tools beschikbaar zijn om interactieve en digitale ervarings-tweelingen uit deze processen te bouwen, en hoe ze door bedrijven in hun bestaande workflows kunnen worden geïntegreerd. Ten slotte onderzoeken we hoe we waargenomen gedrag tijdens deze ervaringen (o.a. psycho-fysiologische gegevens) kunnen vertalen naar concrete ISO-normen, en meer uitgebreide rapporten kunnen genereren met inzichten in de gebruikerservaring.
Main section
Kerngegevens
/
Nieuwsitem
Binnen onze doelgroep maken we onderscheid tussen Integratoren en Klanten. De doelgroep van Integratoren bestaat uit tientallen kleine en middelgrote Vlaamse bedrijven met een traditie in simulatie en ICT. De doelgroep van Klanten bestaat uit een uitgebreide groep bedrijven uit verschillende sectoren waar deze gebruikerstests (gebruikersgerichte) diensten toegevoegde waarde bieden.
ExperienceTwin zal
- hen ze in staat stellen de juiste technologie in te zetten op basis van geïnformeerde beslissingen,
- laat ze zelf aan de slag gaan met beschikbare tools,
- hen ze begeleiden in hun vraagarticulatie en
- vind en communiceer met geschikte partners waar nodig.
Concrete doelen.
Technologieverkenning: Het beoogde doel van technologieverkenning is dat de doelgroep actief heeft geëxperimenteerd met (1) tools om op een efficiënte en goedkope manier meeslepende omgevingen op te zetten waarin gebruikerstests kunnen plaatsvinden, (2) XR-platforms die de generatie van een groot aantal objectieve metrics van gebruikerservaring tijdens virtuele gebruikerstests mogelijk maken, en (3) methoden om objectieve gebruikersdata te vertalen naar concrete industriestandaard (ISO-normen) rapportages van gebruikerservaring. Deze zullen worden toegepast via ten minste 7 thematische workshops in overleg met de gebruikersgroep.
Technologie-adaptatie: Het beoogde doel van technologie-adaptatie is om de onderzochte XR-technologieën te doorlopen in een minimum van 3 integrale ontwerppaden en daarnaast een minimum van 4 concrete demonstratoren uit te werken.
Netwerken: Het verbinden van partners aan de vraag- en aanbodzijde en het verbreden van het netwerk door kruisbestuiving via de bijeenkomsten van de begeleidingsgroep, seminars, demo's, workshops en tijdens sessies van Howest's XR-academie, evenals op de markt en tijdens de matchmaking-sessie tijdens het afsluitende evenement.
Bottom section
Contributors
Researchers
/
Charlotte Larmuseau, Smart Tech Lab Manager
/
Thibaut De Tandt, XR Developer
/
Jordy Verbruggen, XR Developer
/
Siemon Verreyken, XR Developer
/
Arthur d'Hooge, AI Engineer
/
Ine Van der Cruyssen, HITLab Manager & Researcher
Want to know more about our team?
Visit the team page
